Witaj w Universum VR³
Świat chce Cię poznać!
Przeżyj przygodę życia

Tu znajdziesz swoją przyszłość

Ciesz się światem pełnym piękna, wielkich przygód, znakomitej rozrywki.
Nadchodzi era wirtualnej rzeczywistości w każdym domu.


Spełnienie marzeń

VR pozwala przeżywać ekscytujące przygody. Każdy scenariusz staje się możliwy. Robisz to czego pragniesz. Ogromna dawka wrażeń każdego dnia.

Nieskończone piękno

Twoje życie bogatsze o niecodzienne doświadczenia. Realne i nierealne przygody którym towarzyszą prawdziwe emocje. To się nie nudzi i mocno uzależnia.

Nieograniczona wolność

Czy wiesz że wirtualna rzeczywistość całkowicie likwiduje ograniczenia czasu i przestrzeni. Możesz teleportować się do miejsc na Ziemi i najdalszego kosmosu.

Witaj w Universum VR

Universum VR³ The World of Greatest Adventures

To wirtualny wszechświat który rozszerzy Twoją rzeczywistość.

Unity3D Asset Example Model

Natura i zwierzęta

Turystyka i przygoda w wirtualnej krainie pełnej zwierząt. Ten ogromny świat żyje prawami natury. Darmowa kraina opensource universum.

Maj 2019

Unity3D Asset Example Model

Historia cywilizacji

Wehikuł czasu do wydarzeń w historii ludzkości. Olbrzymia imersja, silne doznania realności uczestnictwa w wydarzeniach i podróżach.

Sierpień 2019

Unity3D Asset Example Model

Wielka Przygoda

Realne i nierealne krainy z gier, bajek, książek, filmów. Możliwość aktywnego lub biernego uczestnictwa w przygodowych scenariuszach.

Wrzesień 2020

Unity3D Asset Example Model

Freestyle Arts

Pełen wirtualny freestyle. Artystyczne wizje miejsc i wydarzeń w surrealistycznych krainach. Nieskończoność możliwości.

od 2021

Unity3D Asset Example Model

Nauka i edukacja

Prawdziwe wirtualne muzeum i laboratorium badawcze w zakresie biologii, medycyny, chemii, fizyki. Wystawa archeologii, geologii, itp.

Listopad 2019

Unity3D Asset Example Model

Multiversum

Kosmos w całej okazałości. Planety, obce cywilizacje, kwazary, galaktyki. Życie gwiezdnego podróżnika. Poznawanie miejsc odległych od Ziemi.

Dostępność na platformach

Oculus, Playstation, PC, Steam, Android, HTC, Facebook, Samsung Gear VR. Unreal Engine, Unity3D Pro.

Relacje inwestorskie

Pisz do nas | Zarezerwuj akcje | Kup akcje | Zainteresuj się

Produkcja

Metodyka Scrum. Zakres prac zespołu: analiza, developing, testy, rozwój.

VR³.LD

Projektant poziomów

VR³.AU

Architekt Universum

VR³.LP

Programista poziomów

Zatrudniamy

Advanced Unity3D Developers with Very High Level Designer Skills and Rich C# Experience

Fundrising Universum


Rezerwacja wygasa automatycznie jeżeli nie zostanie opłacona w terminie do 1 lipca czerwca 2019.


Cena akcji

1 akcja = 1000 zł

Ilość akcji

250 akcji **

Dywidenda

max. 7,79 % rocznie


* Zostań właścicielem i osiągaj zyski z dochodów Universum VR.

** Zakup minimum 10 akcji upoważnia do uczestnictwa w Walnym Zgromadzeniu z prawem głosu.


  • Luty 2019

    Startuje Fundrising

    Informacje niejawne: zespół, projekt, zasoby, model, dystrybucja, sprzedaż, reklama, marketing.

  • Styczeń 2019

    Big Bang Universum

    I etap, 180 dni. Tworzymy framework produkcyjny, publikujemy pierwszą wersję aplikacji. Teoretycznie od tego momentu jesteśmy w stanie monetyzować Uniwersum.

  • Listopad 2018

    Framework zatwierdzony

    Wybraliśmy narzędzia niezbędne do stworzenia frameworka produkcyjnego. Niektóre wymagają zakupu licencji.

  • Lipiec 2018

    Utworzenie planu

    Startujemy wcześniej aby skorzystać z tego że aktualni użytkownicy mają niewielu dostawców. To dobrze, że aktualnie nie ma dużego wyboru aplikacji i gier. Jest szansa że dzięki temu szybciej staniemy się rozpoznawalni na światowym rynku. Chcemy też stworzyć środowiska i narzędzia niezbędne do rozwoju uniwersum w kolejnych latach.

Prognozy dla rynku rzeczywistości wirtualnej są takie że w ciągu najbliższych lat prawdopodobnie nastąpi znaczny wzrost liczby posiadaczy oraz ogólnego zainteresowania i świadomości tej technologii.

Środowiska developerskie: Unreal Engine, Unity3D Pro. Biblioteki materiałów 3D: Unity, UE. Biblioteki animacji Mixamo, Adobe. Platformy: Oculus, HTC, Steam, Samsung, Sony, Google, Facebook, Playstation, Windows, Android

Wyceniono, ile może być warty biznes oprogramowania dla tych segmentów w roku 2025. 35 mld dolarów. Dużo. Cel wydaje się realny w realizacji, a to oznacza, że do podziału będzie spora część rynku. Wiele osób twierdzi że zastosowań tej technologii może być znacznie więcej niż się aktualnie uważa.

Za 5 lat będzie to interes wart co najmniej 60 miliardów dolarów. Celujemy w grupę posiadaczy następnych generacji headsetów VR.

Monetyzacja projektu Uniwersum Wirtualnej Rzeczywistości "Uniwersum VR" rozpocznie się od 2020. Planowane źródła przychodów. Dystrybucja aplikacji. Sprzedaż sprzętu. Projekty biznesowe. Reklama. Edukacja, turystyka i inne usługi VR. Planowane działania marketingowe: Internet, Biznes, Radio, Prasa, Telewizja