Witaj w Universum VR
Świat chce Cię poznać!
Zobacz więcej

Ciesz się życiem w Universum VR³

Powoli nadchodzi era wirtualnej rzeczywistości. Tu znajdziesz swoją przyszłość.
Universum to krainy pełne piękna. Ciesz się światem cudownego relaksu, wielkich przygód, znakomitej rozrywki.

Spełnienie marzeń

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit. Minima maxime quam architecto quo inventore harum ex magni, dicta impedit.

Ciekawe przeżycia

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit. Minima maxime quam architecto quo inventore harum ex magni, dicta impedit.

Nieograniczona wolność

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit. Minima maxime quam architecto quo inventore harum ex magni, dicta impedit.

Nieskończoność możliwości

Witaj w Universum VR. Jest to otwarty projekt Kto pierwszy powiedział że człowiek spędzi w VR życie? Witaj w Universum VR. Kto pierwszy powiedział że człowiek spędzi w VR życie? Witaj w Universum VR. Kto pierwszy powiedział że człowiek spędzi w VR życie?

Natura i zwierzęta

Cudowny relaks jak na wakacjach. Turystyka i przygoda w krainie pełnej zwierząt. Ten ogromny świat żyje prawami natury. To jest finał I-go etapu.

Historia cywilizacji

Wehikuł czasu do wydarzeń w historii ludzkości. Olbrzymia imersja, silne doznania realności uczestnictwa w wydarzeniach i podróżach.

Wielka Przygoda

Realne i nierealne krainy z gier, bajek, książek, filmów. Możliwość aktywnego lub biernego uczestnictwa w przygodowych scenariuszach.

Freestyle Arts

Pełen wirtualny freestyle. Artystyczne wizje miejsc i wydarzeń w surrealistycznych krainach. Wszystko jest unikalne i nigdy takie samo.

Nauka i edukacja

Wszystko co dotyczy nauk. Prawdziwe laboratorium badawcze w zakresie biologii, medycyny, chemii, fizyki. Wystawa archeologii, geologii, itp.

Multiversum

Kosmos w całej okazałości. Planety, obce cywilizacje, kwazary, galaktyki. Życie gwiezdnego podróżnika. Poznawanie miejsc odległych od Ziemi.

Fundrising Universum

Celujemy w grupę przyszłych posiadaczy następnych generacji Headsetów VR. Za 5 lat będzie to interes wart co najmniej 1 miliard dolarów. Koszt inwestycji w startup 100 tys. zł, Monetyzacja: sprzedaż sprzętu i oprogramowania. Reklama i Turystyka VR,

  • od 2020

    Monetyzacja

    Dystrybucja aplikacji.
    Sprzedaż sprzętu.
    Projekty biznesowe.
    Reklama.
    Turystyka VR.

  • Styczeń 2019

    Startuje Fundrising

    Koszt inwestycji w startup 120 tys. zł,
    Stanowiska developerów VR: 3x27.000 pln
    Koszty operacyjne: 30.000 pln
    I etap projektu: 180 dni.
    Tworzymy framework produkcyjny, publikujemy pierwszą wersję aplikacji. Teoretycznie od tego momentu jesteśmy w stanie monetyzować Uniwersum. Mamy co pokazać i już możemy promować Uniwersum na rynku.

  • Listopad 2018

    Framework zatwierdzony

    Wybraliśmy narzędzia niezbędne do stworzenia frameworka produkcyjnego. Niektóre wymagają zakupu licencji. Środowiska developerskie: Unreal Engine, Unity3D Pro. Biblioteki materiałów 3D: Unity, UE. Biblioteki animacji Mixamo, Adobe. Platformy: Oculus, HTC, Steam, Samsung, Sony, Google, Facebook, Playstation, Windows, Android

  • Lipiec 2018

    Utworzenie planu

    Celujemy w grupę posiadaczy następnych generacji headsetów VR. Za 5 lat będzie to interes wart co najmniej 20 miliardów dolarów. Startujemy wcześniej aby skorzystać z tego że aktualni użytkownicy mają niewielu dostawców. To dobrze, że aktualnie nie ma dużego wyboru aplikacji i gier. Jest szansa że dzięki temu szybciej staniemy się rozpoznawalni na światowym rynku. Chcemy też stworzyć środowiska i narzędzia niezbędne do rozwoju uniwersum w kolejnych latach.

Prognozy dla rynku rzeczywistości wirtualnej są takie że w ciągu najbliższych lat prawdopodobnie nastąpi znaczny wzrost liczby posiadaczy oraz ogólnego zainteresowania i świadomości tej technologii.

Wyceniono, ile może być warty biznes oprogramowania dla tych segmentów w roku 2025. 35 mld dolarów. Dużo. Cel wydaje się realny w realizacji, a to oznacza, że do podziału będzie spora część rynku. Wiele osób twierdzi że zastosowań tej technologii może być znacznie więcej niż się aktualnie uważa.

Monetyzacja projektu Uniwersum Wirtualnej Rzeczywistości "Uniwersum VR" rozpocznie się od 2020. Planowane źródła przychodów. Dystrybucja aplikacji. Sprzedaż sprzętu. Projekty biznesowe. Reklama. Edukacja, turystyka i inne usługi VR. Planowane działania marketingowe: Internet, Biznes, Radio, Prasa, Telewizja

Wspierają nas

Dostępność na platformach: Oculus, Playstation, PC, Steam, Android, HTC, Facebook, Unreal Engine, Unity3D Pro.

Pisz do nas

Realizacja projektu: OEM Station, Nowogrodzka 31, 00-001 Warszawa.

Dobrze dobrany zespół

Pracujemy w SCRAM, Zakres prac zespołu: analiza, developing, testowanie.

Kay Garland

Lead Designer

Larry Parker

Lead Marketer

Diana Pertersen

Lead Developer

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit. Aut eaque, laboriosam veritatis, quos non quis ad perspiciatis, totam corporis ea, alias ut unde.